AW Tankmania 2015

Hosted by
German-Warfare
  •   18 team Single Elimination
  •   Armored Warfare
  •   November 28, 2015 at 7:00 PM CET
  •   Check-in: Closed
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Das erste Armored Warfare Turnier - die TANKMANIA 2015!


TS: Server Adress: ts.armoredwarfare.eu 


Regeln:

  • 10 vs 10 + 1vs1 Commander! Die Commanderfunktion ist noch nicht fertig, daher diese Sonderregel:
    • Commander fahren einen Tier 1 Panzer
    • Der Tier 1 Panzer ist zu Beginn des Spiels zu zerstören (Teamkill!)
    • Der Panzer muss innerhalb der ersten 30 Sekunden zerstört werden!
    • Zuwiderhandlung gegen die Zerstörungsregel zieht einen default-loss nach sich!
    • Auf den Commander kann verzichtet werden!
  • maximale Stufe der Panzer: Tier 6
  • Picking: Die Teams sprechen sich bitte ab, ob sie die Panzer abwechselnd nacheinander (1/2/2/2/...) wählen wollen, oder darauf verzichten und "einfach wählen". Bei abwechselndem Pick darf der Pick nicht verändert werden!
  • Jeder Clan darf ein Team stellen. Der Teamname ist der Clanname! Jeder Spieler mit dem ClanTag darf mitmachen! Jeder Clan darf so oft auswechseln wie er möchte!
  • Fair Play! Jedes Fehlverhalten kann zum Ausschluß eines Spielers oder des gesamten Clans führen. Es kann auch zum Verlust der Runde führen! Als Fehlverhalten gilt:
    • Spamming
    • Flaming und Beleidigungen
    • Exploiting
  • EU Server - wir spielen diesmal in Europa!
  • Maps:
    • #1 Cold Strike
    • #2 Port Storm
    • #3 Reaktor
    • #4 Ghost Field
    • #5 - Finale: River Point

Matches

es wird Single Elimination gespielt

  • Jedes Match wird best of 3 gespielt, wobei die Karten pro Runde vorgegeben werden!
  • Die Rundenzeit beträgt 10 Minuten!
  • Spawnpoints: das Team, das "Heimrecht" genießt, darf sich die erste Seite aussuchen.
  • Die Seiten für das dritte Spiel werden ausgelost. (Verfahren wird noch bekannt gegeben!)
  • Bei Unentschieden nach 3 Runden wird ein Spiel zur Entscheidung gespielt. Das Team, das die Runde gewinnt, entscheidet das Match für sich. Bei Gleichstand wird 1vs1 Tier1 gespielt.
  • Der Gewinner einer Runde muss nach der Match die Screenshots hochladen!

Erforderliche Screenshots:

  • Match Setup mit allen Einstellungen und Spielern beider Seiten (Sollte Scrollen oder tabChange notwendig werden, müssen seperate Screenshots hochgeladen werden!)
  • Ausgang jeder Runde (Endbildschirm)
  • Zusammenfassung der Runde - Tab "Teams" der Endauswertung in der Garage

Vorbereitung / Spielstart

  1. Der Clan der als "Heim Mannschaft" gesetzt ist, muss das Match eröffnen und dafür sorge tragen das die Gegner je nach Meldung Eingeladen werden.
  2. Die Spiele werden eröffnet sobald die Turnier Leitung die Zeit entsprechend Festgesetzt hat.
  3. Nach der Einladung wird der Raum offen gehalten bis die beiden Mannschaften vollzählig sind, bzw. nach Eröffnung 5min Wartezeit vergangen sind.
  4. Sollte ein Team nicht vollzählig erscheinen und weniger als 5 Spieler aufweisen, wird das Spiel nicht gestartet. Das Spiel wir als Default Loss gewertet für die Mannschaft die in der oben genannten Zeit nicht genügend Spieler zusammen bekommen hat. Es ist ein Screenshot davon zu machen und umgehend die Turnier Leitung zu verständigen.
  5. Bei 5 Spielern oder mehr aber weniger als 10, ist es die Entscheidung des betreffenden Clan Leaders / War Leader das Match zu starten oder entsprechend Auszuscheiden. Screenshot und Verständigung der Turnierleitung mit beiden Clan Leadern / War Leadern.
  6. Sollten nach Start des Matches mehr als 3 Spieler gleichzeitig von einem Team oder 4 Spieler von beiden Teams Disconnected werden, und sind nicht in der Lage während der Vorbereitungszeit wieder Connected zu werden, so wird der Raum Neugestartet (max. 2 Wiederholungen, sollte auch eine 3 Raum diese Fehler aufweisen so ist die Turnierleitung zu verständigen und auf Anweisung zu warten).
  7. Für Neugestartete Räume gilt eine Warte / Vorbereitungszeit von 2 Min. Bei wiederholten Disconnects ist die Turnierleitung zu verständigen. Screenshot zu Belegung der Disconnecten Spieler sollte von beiden Clan Leadern / War Leadern vorgehalten werden.
  8. Sollten Spieler nach dem Spielstart Disconnected werden, sprich nach dem offiziellen Start des Spieles so wird das Spiel nicht angehalten bzw. neugestartet. Das Spiel wird ganz normal zu Ende gespielt und voll Gewertet.

Verhalten und Proteste innerhalb des Spieles

  1. Es gilt die Nettiquette die auch für AW Random, Chat und Forum gilt! Beleidigungen jeglicher Art haben zu unterbleiben.
  2. Sollten Spieler des einen Teams im offnen Chat (sprich für beide Seiten einsehbar) Beleidigungen oder Anstössige bzw. als solche geltende Nachrichten Austauschen so wird vom Clan Leader / War Leader davon ein Screenshot erstellt.
  3. Es wird darum gebeten das die gegen Seite auf keinerlei Beleidigung eingeht oder diese Kommentiert. Lasst euch nicht herausfordern.
  4. Die Verwendung von Exploits, Bugs bzw. möglichen Cheats ist Untersagt. Die Turnierleitung wird vor dem Turnier beginn mögliche Exploits, Bugs oder Cheats nennen die entsprechend zu einer sofortigen Disqualifikation führen. (Derzeit sind keine Cheats bekannt, Reaktor Map Koord. A6 wird geprüft bzw. aus dem Map Pool entfernt)
  5. Sämtliche Verstösse (Exploits aber auch Beleidigungen) werden per Screenshot vom Clan Leader / War Leader dokumentiert und anschliessend der Turnier Leitung gemeldet. Diese entscheidet aufgrund von schwere und Wiederholung entsprechend dem Strafmaß.
  6. Beleidigungen eines Spielers führen automatisch zur Disqualifikation des Teams, das Spiel wird egal dem Ausgang als Default Loss für das Team gewertet.
  7. Für Exploit, Bug oder die Nutzung von Cheats wird grundsätzlich das gesamte Team Disqualifiziert, das Spiel wird egal dem Ausgang als Default Loss für das Team gewertet.
  8. Das laufende Spiel wird ungeachtet der Verstösse zu Ende gebracht.

Matchproteste

  1. Sämtliche Matchproteste haben am Ende des betreffenden Spieles zu erfolgen.
  2. Die wie in den Regeln beschriebenen Screenshots müssen trotz dessen am Ende erstellt werden.
  3. Matchproteste werden ausschließlich vom Clan Leader / War Leader an die Turnier Leitung gemeldet.
  4. Screenshots müssen vorher hochgeladen werden (http://german-warfare.de/screenshots/) und ungefragt der Turnierleitung zugänglich gemacht werden.
  5. Kurze Sachliche Beschreibung, keine Kriegsgeschichten!
  6. Der beschuldigte Clan wird ebenfalls durch seinen Leader vertreten und kann dazu Stellung nehmen. Sollte der Clan Leader / War Leader nicht anwesend sein bzw. keine Rechtfertigung in Form von Screenshots vorweisen die Gegenteiliges beweisen, wird die Turnierleitung entsprechend Strafmaß entscheiden.

Turniervorbereitung

  • Das Turnier startet am 28.November 2015 um 19:00 Uhr
  • die Teamleader finden sich spätestens um 18:30 im TS ein! TS Server: ts.armoredwarfare.eu
  • Die Teamleader checken zeitgleich im challonge.com Turnier ein!
  • Sollte um 18:30 jemand fehlen, dann wird der Platz im Turnier an die Wartelistenclans vergeben!
  • Deswegen BITTE auch Clans von der Warteliste ins TS (ts.armoredwarfare.eu) kommen!
  • Um 18:45 wird das Bracket ausgelost! Alles vorherige basiert nur auf der Reihenfolge der Teilnahme - das Bracket um 18:45 gilt! Ab dann darf gespielt werden!
  • Gespielt wird in Trainingsräumen.

Streaming

  • Streaming ist erlaubt - bitte allerdings mit 10 Minuten Zeitverzögerung und bitte mit einem Link zum Turnier: http://german-warfare.de/tankmania2015/. Ausserdem sollte im Video konstant das TankMania2015 eingeblendet werden! (rechtes oberes Eck, 25px)
  • Offizielle Streamer werden bei dem einen oder anderen Spiel dabei sein, und neutral berichten. (Wir suchen noch Streamer! Lust? [email protected])
  • Eventuell als Tier 1 Tank, der vernichtet wird zu Rundenbeginn oder als Beobachter.
  • Eigene Beobachter sind NICHT erlaubt!
  • Spieler dürfen ebenfalls streamen - allerdings nicht als Beobachter!

Abschließendes

Das Feature ist noch sehr neu, es können also Bugs und Fehler auftauchen. Bitte meldet uns diese Fehler, damit wir das an die Entwickler weiterleiten können.

Das Turnier ist ein Communityturnier. Es wird von german-warfare.de veranstaltet. Der Preispool wird von externen Anbietern bereit gestellt, die jedoch keinerlei Einfluss auf das Turnier an sich haben



-- ENGLISH --


Rules:

  • 10 vs. 10 + 1vs1 Commanders! Commanders have to stick to these special rules:
    • Commanders use tier 1 tanks
    • the commanders tank is to destroy at the beginn of the game (Teamkill!)
    • The Tank has to be destroyed in the first 30 seconds of a match!
    • not destroying the commanders vehicle will be a default loss!
    • you may play without commander!
  • max Tier of Tanks: Tier 6
  • Picking: teams can either chose to pick 1 by 1 (1/2/2/2/...) or all in one. If one clan wants 1 by 1, this mode wins! Picked tanks may not be changed in this mode!
  • Every Clan is allowed to set 1 team! Name of the team is equal to the clan name! Every Member of the clan may join in, players can be changed for every match!
  • Fair Play! Every misbehaviour can lead to a ban of the player as well to the players clan or to the lose of the current match! as misbehaviour counts:
    • Spamming
    • Flaming and insulting
    • Exploiting
  • We are playing on the EU Servers!
  • Maps:
    • #1 Cold Strike
    • #2 Port Storm
    • #3 Reaktor
    • #4 Ghost Field
    • #5 Final: River Point

Matches

we play Single Elimination!

  • "Best of Three"
  • Preset Map for every round of the tournament
  • Time for one game: 10 minutes!
  • Spawnpoints: the team which is in the upper field of the bracket may chose their first spawn.
  • Spawn for the third game will be shuffled!
  • If there is a draw after 3 Matches, one game will be played for decision. The team wich wins, wins! If it's a draw, one more Map will be played: 1vs1 Tier 1
  • The winning team has to submit the results and screenshots!

Obligatory Screenshots:

  • Match Setup with all settings and players of both teams!
  • End Screen of every Match!
  • Overview of the Match - Tab "Teams" of the final overview screen in garage view#

Preparation /Matchstart

  1. The clan in the upper field is the "home team". It has to open the match lobby and has to take care to invite the enemies!
  2. The Games will be started, as the tournament management opened the timeslot!
  3. After inviting the enemy team leader, the lobby will be held open until both teams are complete, at a maximum of 5 minutes
  4. If one team has less than 5 players, the game won't be started. This Match will be counted as "default loss" for this team! The full team has to create a screenshot of the lobby and inform the Tournament management!
  5. If one team has more than 5 but less than 10 players, this clan can decide to either play or leave by default loss. Both Teamleaders have to create a screenshot of this and please contact the management!
  6. If 3 or more players of one team or 4 players of both teams are disconnected while the match preparation time, the lobby will be restarted (max. 2 repeats). If this does not solve the problem, please contact the management and await further instructions
  7. Newly started lobbies have to wait 2 Minutes until they start again. Repeating disconnect should be reported instantly to the tournament management. Please create screenshots, to prove this issue
  8. If Players are disconnected after the game officially started (after the preparation time), the game will not be stopped or newly started, the game will be played and counted regularly. Players may try to reconnect by restarting their client!

Behaviour and Protests in the game

  1. It is essential for all contestants to hold on to the nettiquette which is also used in official AW Forums, Random Matches and general discussion. Every insulting or swearing may lead to a ban of the player or the team!
  2. If players of a team insult or swear in open chat, the enemy clan leader has to take a screenshot and inform the tournament management. Please play the match regularly!
  3. Please don't answer to insults! Keep cool and call us!
  4. Use of cheats, bugs or exploits is forbidden! Though this is a beta game, any bug, which may give you an advantage is counted as exploit if used on a regular base! Currently there are no known cheats. For the Map "Reactor" we declare the area of the A-Line (A2-A6) as unreachable terrain, and going there is an exploit which leads to ban!
  5. Any violations of these rules have to be held on screenshot by clan / war leader and are to be commited to the tournament management! They will decide about the punishment!
  6. Insults and Harrasment may lead to the disqualification of the whole team!
  7. Bug Using, Exploiting and Cheating may lead to the disqualification of the whole team!
  8. Open Matches are to be played to the end. please protest after a match and create screenshots of the Problems

Matchprotests

  1. Any protests have to be placed directly after the match ends.
  2. All normal screenshots, according to the rules, have to be made!
  3. Protests are made exclusevily by the match or team leader, registered on challonge.com - you can register 2 Captains there!
  4. Screenshots have to be uploaded previously - please consider using: http://german-warfare.de/screenshots/
  5. Keep it short! Please don't write essays as protests
  6. The Team Leader of the indicted Clan will be heard. The Tournament Mangement will decide!

Tournament Preparation

  • The Tournament starts on 19:00 CET on  28.November 2015
  • The Teamleaders join the official TS on 18:30! TS Server: ts.armoredwarfare.eu 
  • The Teamleaders check in  to the challonge.com Tournament at the same time!
  • If a clan is missing at 18:30, we will give the slot to a clan on the waiting list
  • For this issue, we ask the clanleaders on the waiting list, to join the TS (ts.armoredwarfare.eu) as well!
  • On 18:45 we will shuffle the bracket and bring the final bracket!
  • We play in Training-Rooms of Armored Warfare!

Streaming

  • Streaming is permitted! But please with 10 minutes delay and a backlink to: http://german-warfare.de/tankmania2015/, the Logo should be present in the Stream or Video - right upper corner, 25px
  • Some "official Streamer" may join some games and bring these games to the audience! (If you are a streamer, please contact me: [email protected])
  • Observers of a team are forbidden! Only official streamers are allowed!
  • Players may stream - but not as observers!

Final Results

Supreme Champion: Rynnäkkösopulit
Worthy Adversary: HYPE2
Maybe Next Time: Unique Siemkas
Live

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